約 5,765,140 件
https://w.atwiki.jp/yuzuneko/pages/532.html
#blognavi 中野TRFスタッフの皆様・店長様ほんとありがとでしたーーー!! まじ今日はこの一言につきます。 というわけで長くなりますが、2日間の出来事について簡潔にお話します 3/25 この日の早朝3時頃?からアポ(眞子)・ルナ・バニー(レナ)とCHATで7時半くらいまでダベる。その後ゆず爺はパルフェやったの秘密。 んで寝て起きてレナ ルナ両名の為にせっせとDVDを渡すべく作業。気づいたら15時でした。 んで急いで東武練馬ラビリンスに行ったらレナ・ルナ・猫の手・ごっちんとなんとも・・・なメンバーがw んでクジを引いて相方は西萩猫さん。あれ?こないだも普通に組みましたよね?ニコ な展開でさっそく一回戦。俺先鋒でアルクに負けちゃいました。2日ぶりに動かしましたが大会前はちゃんとメルブラさわんなきゃ行けないことわからされました: んで西萩猫さんがアルク倒しましたがゼオシエル先生にボッコされました。 他のみんなも負けてたので5人でおっきおっきしながら飯食いに行きました。 んでかなりくだらないことを含めだべった後、レナ邸へ。俺は渋谷に行く予定ですが なぜかレナ邸に連行されました。 途中スクランのガチャポンやってトラブルが起きたりしながらレナ邸へ到着した後。 EFZ対戦会が開催されました。猫の手さんルナさん以外はやったことなく、俺は「肉まんやー!」、「舞たんハァハァ」と原作知らないながらもノリで遊んでました。 後は猫の手さんがネギま!をPS2でやってたこととか。 んで俺は「ひぐらしのなく頃に」を読み始めて、他みんなはEFZを。 そしてあまりにも音夢にゃんだった為(意味:眠い)ひとりで椅子で寝る。 んでみんなも寝るってことになったので、みんなでおっきおっきしながら布団をひいて寝ました。 てかみんなで「おっきおっき」ばっか言ってましたね、主に俺w 3/26(ヒデにゃん誕生日) 朝起きて石神井へ。途中で猫の手・ごっちん・ルナ3名と別れ。レナさんと石神井に向かい。みんなと合流。 近くのゲーセンでちょびっとガチった後マック寄って帰ると 関西のさつき使い「音夢にゃん」さんらしきさっちんが連勝してました。まじ強かった。感動もんですw その後大会。 それぞれのチーム名 俺とkatuさんのチーム名「たまたま通りかかったらパルフェでした」 →どうみてもパクりですね!ニコ どんぐり ヒデ「MBHP同盟」 →あれ?ヒデにゃん?w 茶坊 バニー「ダブルニーソ」 →原点復帰ですね 「MBHP同盟」の初戦の相手はアルク ワルクチーム。あれれ?またレオワルクチームと?w 結果はレオワルクに2タテされ乙でした。 シードの俺とkatuさんはまたしても大久保α予選の時と同じくアルク ワルクチームと闘うことにw んで結果 レオさんとじゃんけん →負ける 先決めということでネロ先鋒。相手はアルクをぶつけてくる ネロ × vs ○ アルク さつき○ vs × アルク さつき× vs ○ ワルク 俺がレオさんにじゃんけんで負けるところから前回とまったく同じ結果にw 東武練馬の決勝・21日のα予選のレオさんへのリベンジということで3度目の正直となりませんでした。katuさん申し訳ない。 「ダブルニーソ」は順調に3回戦まで勝ち進みましたがおそらく「極上生徒会」というサイトのメカヒスイの人に2タテされてましたね。 というわけで動画撮りの為バスで中野TRFへ。 あと群馬から遊びに来てくれた蒼月さんから聞いた話によるとどうやらリーマンアルクの茶坊さんより俺のほうが認知されているらしいwちょ、実力的に果てしなく間違ってるからw んでTRFは8時までサムスピの闘劇予選の為、それまでプラボで遊んでました。 んでメルブラ少しやった後、果汁さんに「QMA3デビューしたいんでやりましょうよ!」と提案して向かったら満席の為、アイドルマスターデビューしちゃいましたw キャラは腐乱人形さんもお気にいりの「高槻やよい」で決定。 マジで楽しかったわw 付き合ってくれた果汁さん・アークさん・hiroさん・アポ(眞子)さんありがとうございました。特に最後まで俺の痛い行動に付き合ってくれた眞子先生には大感謝です。 んでその後はTRFでメルブラしました。店長さんがメルブラの台を増やしてくれてしかも貸し切りにしてくれるという神対応をしていただき、最近頭があがらないです。 んで軽く総当たりをしましたが俺1回も勝ってないとかw てかみんなが使ったことないレンにしか勝ってなくね?wとか。 しかも果汁Vシオンにヤラれた時は真面目に弱いとおもったw んでゆず爺・SAT・茶坊・月海・果汁と5人のメンバーで11時迄ガチってましたw 一緒に中野に来た、渋谷勢メンバー以外の人には申し訳ないことしましたね; 今度はちゃんと動画撮りの前にさつき使うので次回必ずやりましょね! 今週さつき全然使ってなかったのが痛かったわwまぁ弱いのは元からだからしょうがないけど。 とりあえず立ちA連打を極めるべきだと思った1日でした。 そして最後に今日中野に集まってくれた人ありがとう! TRFスタッフ・店長さんにはかなり感謝です! 今度お礼になんかしたいですねw 管島さん 今日はいろいろとありがとございました! メルブラ楽しいですねw つぐみん AV祭りとかそそられるわw CROSS CHANNELは武士っ子もいいと思うんだよ!みきてぃーもいいわw 立ちA連打はいいヒントになりますたw TOG君 今日会えなくて残念でしたwてか青子にキャラ替えとか突発すぎるw KILさん まじ残念です!今度はKILさん含めてちゃんとやりますので予定あわせましょねw カテゴリ [メルブラ] - trackback- 2006年03月27日 02 51 27 ゆず爺さん昨日はお疲れ様でした。これからも動画撮りとかいっぱいしていきたいですね^^ -- katu (2006-03-27 09 04 21) 同じくお疲れさまです〜24日神戸三宮マジカル大会で音夢にゃんさつきと野試合してきたばかりなのにもう2日後東京でばったり会うとはなんと数奇な巡り合わせでしょう〜ちなみに三宮大会では相方の方がたしか60WINぐらいしててそのまま音夢にゃんチームが優勝でした〜間違いなく関西最強さつきの一人ですね^^; -- 管島 (2006-03-27 09 19 05) はい、みっきーです!冬子もいいですが、ぼくは霧ちん一択です -- 月海 (2006-03-27 12 43 36) 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/nakano-tcf/
同人トレーディングカードゲーム【中野TCF】@wikiへようこそ このサイトはゲームセンター「中野TRF」をモチーフにした同人トレーディングカードゲームの解説サイトです。 管理人「らぐまーる」が個人で編集しています。 ついに中野TRF様から正式に許可を頂けました。個人のプレイヤーネームについては個別に聞いて回ることになりますが、ひとまずは閉鎖の危機を免れることになりました。(2015/08/21) 多数の方々の協力、許可を以てプレイヤーについてもたくさんのカードを作ることができるようになりました。(2015/09/29) 第一弾、形にすることができました。是非ともダウンロードしてプレイしてみてください。(2015/12/29) まずはこちらをご覧ください。 中野TCF概要 基本ルール カードの種類 分からないことは? ルールFAQ カードデータはこちらをどうぞ カードデータ配布 その他 中野TCFプライバシーポリシー(現在中野TRF様と調整中) 管理者連絡先
https://w.atwiki.jp/tougeki/pages/29.html
北斗の拳 原作は週刊少年ジャンプに連載された原作/武論尊、作画/原哲夫による漫画作品。 アークシステムワークスのより対戦格闘ゲームとして誕生。2005年12月に稼動を開始した。 概要 アークシステムワークスならではのコンボを重視したゲームである今作品だが、7つの星を奪い死兆星が輝いたところで一撃必殺奥義を決めるとそのラウンドを残り体力関係なく勝利することができる、という要素があり、コンボに組み込むことも容易いことから実際ラウンド開始直後にそれを決め一瞬で勝負を決めてしまう様子が稼動直後から動画などで多くの人の目に触れ、おおいに議論の的となった。さらにほぼ全キャラに実戦投入可能な無限コンボがあることが判明し、それらが実際の対戦で決まることも珍しくない。そういった対戦光景は多くの人には対戦格闘ゲームとして良くない印象を与えたが、一部の人間は熱狂的に支持をした。 それまでの感覚で言えば、一瞬でゲームが決着する・無限コンボといった要素は格闘ゲームでは歓迎されない点なのだが、そこに至るまでにちゃんと駆け引きの要素があり「そういう要素を前提で戦う」という既存の格闘ゲームに収まらない独特のポジションに収まったといえるだろう。(今までにそういうゲームがないわけではないが)また見る側にしても展開はスピーディーで、バスケやドリブルといった他ゲームではありえないコンボを見てネタ的な面白さを味わうことが出来た。無茶苦茶だけど面白い、というネタになるカテゴリーを闘劇に作ったという意味ではこのゲームはある種の転換点的な作品である。 大会史 闘劇にはゲーム内容の出来如何に関わらず新作を優遇して採用するという傾向があり今作品もそういう流れで闘劇 06に採用された。稼動前のタイトルであるにも関わらずレギュレーションとして発表されたのはこれが初である。この時はトキが強いといわれ実際に本選トーナメントに進んだキャラの半分はトキであり、また優勝者のキャラクターもトキであった。いわゆる「壊れた要素が満載」である今タイトルが闘劇に採用されたのは新作ゆえのご祝儀的な意味あいが強かったが、このゲームに魅せられたプレイヤーたちはここで終わらせなかった。 中野TRFをはじめとする草の根ゲーセンが動画サイトに大会模様を実況つきでアップするなどの活動を続けており、より壊れた要素がさらに発見されてはいたもののこのタイトルの盛り上がりが熱いことを盛んにアピールが行われていた。それが功を奏したのかは定かではないが一年おいた闘劇 08に再び採用。ファンはここぞとばかりに盛り上がり、闘劇 08における盛り上がりの瞬間爆発力は他のタイトルを差し置いておそらく最大のものであったと思われる。その頃にはトキ一強の図式は崩れユダやレイなども十分に天下を取れるという構図になっており、レイがトキを下し優勝を飾った。 しかしここで、少なくとも闘劇においては、権利料の問題(北斗の拳25周年で権利料が跳ね上がったと言われている(※))でこの08の大会の模様を収録したDVDを発売できない、という大人の事情が発生し盛り上がりに水を差す形になった。ある一定の支持を得た実績があるため、今後闘劇においてこのタイトルは再度採用されることがないとは言えないが、上記の事情により配信やソフト収録が容易ではないこと・またネタ枠としての後継と言ってもいい戦国BASARA Xが闘劇 10において採用されたことを考えると、もう闘劇のタイトルとして「北斗の拳」を見ることは難しいかもしれない。 (※)ちくりんブログ:北斗の拳闘劇08DVD発売中止について 外部リンク 公式サイト 対戦格闘ゲーム 北斗の拳 攻略Wiki 北斗の拳 掲示板 ニコニコ大百科:北斗の拳(アーケード) 「北斗の拳」に関するブログ記事 (※この格ゲー以外の記事も出ますのでご了承ください。) #bf
https://w.atwiki.jp/wiki6_hokuto/pages/267.html
うわらば! 自称天才。その濃いキャラ&声から結構ファンは多い。トキこそがアミバの偽者とし、アミバを崇拝するサイトもあるくらいだ。 「うわらば」は間違いなく歴史に残る名やられ台詞。 アニメだと「拳王様~!」なので非常に残念。 残念ながら本作では登場しない。トキをブーストボタンで選べばそれらしい色になるだけ。 トキを使う際はこの「アミバカラー」でアミバの真似をしながら使えば少しは多めに見て貰えるかも? なお、最近中野TRFでは北斗無想流舞を封印している『流舞無しトキ』もちらほら見られ、 このトキを指してアミバと称する事も。
https://w.atwiki.jp/yuzuneko/pages/873.html
#blognavi 今日は起きたら12時半。髪切りに行こうとしたけどめんどくなってきたので中野TRFへ。 着くと茶坊ヌと果汁さんが。つぐみんも武道館に行くまでTRFに居ました。 しばらくさつき&メカを練習して中級者大会。 今回も人数が集まったのでランダム2on2になりました。名前忘れてしまったけど相方はさつき使い(おかゆさん?) 0回戦 TAMさん?(七夜) 紅摩 相方の人が2タテ。 1回戦 キョウさん(ワルク) KILさん 相方ワルクに負けて、俺勝つがヒスコハに負ける。 うん、まぁなんだ。上いれっぱだったから対空EXぶっぱやれば勝てると思ってた自分勘違いでした。 そんな訳で早々に負けてしまったので、PCでアニメとか高さんと見てました。 んでくじらさんが上がってしまう時間が近づいて来たので 0708b.gif ttp //www1.atpages.jp/mbhp/img/0708a.gif ←大きいサイズ チェキってみました。くじらさん、俺、高(芳乃さくら)、果汁 の4人で撮ってみました。 高 果汁の本人の希望により、顔は伏せて?公開します。 今日はくじらさんとメカとかアイマスとかメイドのことに関して話しを結構した感がありますね。 その後はガチャガチャやったりアソビット行ったり、同僚のHさんは来たので、茶坊を引き連れてアリスでメイド喫茶満喫したりしましたね。イルファさんゲッツしましたw 今日はメカで結構勝てた感がありますね。エリアルは最近出来なくなってきたけど他の操作でミスが前に比べて少なくなった感があるので。 さつきは相変わらずネロ相手に突っ込んで死ぬ場面が多々ありますが結構マシになってきたかな。A対空・C対空はやっぱり強いですね。A邪魔対空は正直咄嗟に出ないので重宝します。ちなみに初めて志貴相手に邪魔コンインバリ出さずに出来ました。しょぼいな自分。 そんな訳で23 30頃迄メルブラやったりして解散。 管島さん お、俺もつよきすやりたい・・・。PC版からやろうかなぁ・・・。 まぁパルフェはやるしかないですよw カテゴリ [メルブラ] - trackback- 2006年07月09日 02 16 55 ちょっと俺隠れてないんだけどwwwwww まぁ今日はお疲れ様でしたー。立ちC>A連打対空はテクかったですよ! -- 果汁 (2006-07-09 03 38 16) 高さんはくじらさんの3倍ありますね( ^ω^)整形して美形になってるお -- 最終 (2006-07-09 11 11 54) くじらさんかわEEEE!! -- どんぐり (2006-07-10 02 05 23) 何故に由真w こーして見るとくじらさんってちっちゃいですねー。 -- 高 (2006-07-10 14 36 19) 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/trfhokuto/pages/13.html
中野TRF北斗の拳大会、及び関連するガチ撮りなどの動画において使われた用語をまとめていくページです。 あ~悪魔に魂を売ったイチさん(あくまにたましいをうったいちさん) アミバ(あみば) いったい何者なんだ… 有情(うじょう) えぐれ肋骨折れろ!(えぐれろっこつおれろ!) NDK(えぬでぃーけー) お互いゲージが世紀末(おたがいげーじがせいきまつ) オラズミ(おらずみ) 終わってしまった(おわってしまった) か~「体を愛えよ・・・○○」(からだをいとえよ・・・○○) 哀しみを背負う(かなしみをせおう) KI(き) キリッ(きりっ) クソル○○(くそる○○) KBA(けーびーえー) さ~作業(さぎょう) 死ななきゃ安い(しななきゃやすい) ジャギーズ(じゃぎーず) 仕事しないでください 執念(しゅうねん) ○○SP(○○すぺしゃる) 精密機(KI)械(せいみつきかい) その顔文字は流行らない(そのかおもじははやらない) た~DAICH(ダイチ)大爆笑集(だいちだいばくしょうしゅう) ○○だったー(○○だったー) TENGAないです(てんがないです) ○○でしたー(○○でした) な~ねえ、どんな気持ち?(ねえ、どんなきもち?) は~ブー○○(ぶー○○) フォーザーKIーン(ふぉーざーきーん) ま~魔法戦士(まほうせんし) もういいや(~)(もういいや) モヒカン(もひかん) モミアゲポイント(もみあげぽいんと) や~ヤリタカッタダケ(~)(やりたかっただけ(~)) 欲望(よくぼう) ら~レッパがダムに化けた(れっぱがだむにばけた) リアルサイクバースト(りあるさいくばーすと) 肋骨(ろっこつ) わ~わかっている色(わかっているいろ) ワンチャン~(わんちゃん) その他「***」 あ~ 悪魔に魂を売ったイチさん(あくまにたましいをうったいちさん) 分類:タグ 元ネタ:勝てばいいそれが全てだ!の精神 ガン攻めに定評がある屈指のケンシロウ使いのイチさんだが時々サブで黒のKIカラーレイでも大会に出場する その時に北斗最悪のバグと言われる『バグ昇竜』を使用し勝った事でついたタグ 参加大会でバグ昇竜禁止の時はもちろん封印しているが、できる時は1大会中2回以上使用などザラである (誤解されやすいがイチさんのレイはバグ昇竜封印時でも普通にTRF大会で優勝するほど強い) アミバ(あみば) 分類:キャラクター、コメント、実況、用語 元ネタ:トキ の振りをして奇跡の村で悪行を繰り返していた自称天才 主に「トキではないトキ」を表す言葉(トキトキで負けた側のトキ、「北斗無想流舞」を使わないトキ等)。 「刹活孔(相手)」の意味も有る。 他には自重しない実況に定評のあるアナゴ真氏が『えぐれVSザァパポヨ』のガチ撮り時に ザァパ氏がトキを使用した時にアミバ風なしゃべり方&アミバ台詞リスペクト実況を行ったときのコメントなど。 「さぁ~あ、アミバ対カワイソス聖帝、触られたらビクンビクン確定だ!」 いったい何者なんだ… 分類:コメント 元ネタ:ネットスラング 月曜拳ではっちゃける姿(主にムテキング)が積極的見られるようになったGBだが、リングネームまで「ガルボボール」「がっかりばっかり」「銀レウス爆発しろ」など略すとGBになる言葉でエントリーしだした。 そのリングネームが呼ばれるたびにこのコメントが流れるが正直出落ち。 実況のK.Iなども途中からめんどくさくなってGBと言ってしまう。 有情(うじょう) 分類:コメント、実況 元ネタ:北斗神拳における、痛みを伴わない情の拳につく名前 ワンチャンス得たものの、そのチャンスを最大限生かせなかったときなどに「**だった」というように使われる。 また、やさしさを感じさせる行動のことを指す。 技を指す場合には(他にも「有情」の名を持つ技はあるが)ケンシロウの「北斗有情猛翔破」を指すことが多い。 えぐれ肋骨折れろ!(えぐれろっこつおれろ!) 分類:煽り、えぐれホタテ、コメント、実況、プレイヤー 元ネタ:でぃーぷ氏の煽り ダブルマイクで対戦相手を煽りながら戦うという、殺伐としたガチ撮りにて、 でぃーぷ氏の側からとっさに出てきた煽り。 何故肋骨なのか。それはわからないが、この一言でえぐれホタテ氏の方向性を決定付けたといっても過言ではない。 また「折れる」がダメージ、「折れろ」が煽りとして活用されるきっかけともなった。 NDK(えぬでぃーけー) 分類:煽り、えぐれホタテ、コメント、実況、プレイヤー 元ネタ:元住T.O氏の煽り ねえ、どんな気持ち?の略語。そちらを参照。 お互いゲージが世紀末(おたがいげーじがせいきまつ) 分類:実況 元ネタ:北斗の拳のタイトルの一部にして、殺伐とした世界観をあらわす世紀末から 主に2ラウンド目以降、開幕からオーラ、ブーストの両ゲージがどちらもMAX、 もしくはほぼMAXの場合をあらわす実況。 即死コン上等のこのゲームにおいて、この両ゲージがふんだんにあるということは ほとんどの場合、少しでも刺されば死ぬという状況に他ならない。 お互いの命が非常に安くなっているこの瞬間は、まさに世紀末と呼ぶにふさわしいと言える。 オラズミ(おらずみ) 分類:コメント、コンボ オラオラ+キモズミ あまり使われないラオウのバスケルートの一つ。 ひげvsこじゅガチ撮りpart4,3 10からこじゅラオウが披露。 終わってしまった(おわってしまった) 分類:外部、コメント、実況、DAICHI 元ネタ:DAICHIという夢、夢の終わり したらばのTRF勢の人気者を応援するスレ part4。その 227が発見したコラムよりの抜粋。 ←のリンクにもあるため詳しくはそちらを参照。 現在ではDAICHI氏や、主に上位勢があっけなく敗北してしまったときの自虐や、送られるコメントに用いられる。 なお、このコラムはDAICHI氏自身も読んでおり、ネタにも使っていたため(ある意味)本人公認コラムとなっている。 か~ 「体を愛えよ・・・○○」(からだをいとえよ・・・○○) 分類:コメント 元ネタ:ラオウがトキへの情を見せたシーンの最後の言葉 のどの不調を訴えたDAICHI氏へと向けられたコメントがおそらくの始まり。 動画内で病気、不調等が発覚した相手へと向けられる有情のコメント。 哀しみを背負う(かなしみをせおう) 分類:コメント、実況 元ネタ:ラオウの無想転生の台詞「この俺も哀しみを背負うことが出来たわ…」 その人物に悲しい出来事があったときに用いられるコメントや実況。 例:哀しみを背負った○○(プレイヤーネーム) 哀しみを背負ってしまった KI(き) 分類:コメント、タグ 元ネタ:K.I氏の名前から 読み方はこれで間違っていない。K.I氏が関わり、「き」が含まれる言葉に、「き」の代わりに使われるタグやコメント。 「作業さ、凶悪さを増している」という意味を含み、精密KI械、トKI等は恐れられている故に呼ばれる名であろう。 言葉という媒体でなく、文字という媒体だからこそできる表現でも有るため、大会内で使われることは少ない。 キリッ(きりっ) 分類:コメント、実況 元ネタ:真面目な顔になるときの効果音 やる夫AAの一つ「だっておwwwww」の布石 真面目な台詞やふざけた台詞を自虐的に且つ手軽に煽ることの出来る魔法の言葉。 ラジオ中野TRFの会話の中で 「(やる夫AAが認知度を増したため)キリッってつけると何でも胡散臭くなる」との言葉を受け 投稿者コメントにその「キリッ」を使ったやる夫AAを使ってから、 とぼけた台詞への煽りである「だってお」の台詞も含めて何故か流行ってしまった。 ご利用は計画的に。 例 「ジャギ トキはジャギ9 1有利(キリッ)」「トキ ジャギはトキ9 1有利(キリッ)」 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6320739 クソル○○(くそる○○) 分類:コメント、コンボ、実況 元ネタ:クソル ファンタジスタの最高峰(?)クソル氏の、あまりにとらえどころのない技の使い方を表現した技の名称。 もはや説明不要と思われるが、あえて一番有名なクソルビームを例に挙げると トキの安定コンボから簡単に入る一撃必殺技、「北斗有情破顔拳」を決め損ねた場合 自分のブースト、オーラ0、相手の星が1回復と、外した場合の多大なリスクがあるにもかかわらず 何故かガードが容易な位置で牽制にぶっ放した。このことから牽制破顔拳=クソルビームとなった。 他にも、クソルパンチ、クソルアッパー等等ネタは尽きない。それでも強いクソル氏は実にファンタジスタである。 KBA(けーびーえー) 分類:煽り、コメント 元ネタ:闘劇 06フィニッシュ 紅の豚さんありがとうの略語。 ブッパッコーカウンター(☆3取って死兆星点灯)→アグラビームの流れを指す。 闘劇 06のラストで紅の豚が決めたフィニッシュだが、 その後RNを紅の豚さんありがとうにしたK.Iがこれをぶちかましたために紅の豚さんありがとうで定着。 その後長いのでKBAと略される事になった。 紅の豚本人はこのことを「運勝ち」と快く思っていないので本人に対して用いるのは厳禁。 さ~ 作業(さぎょう) 分類:コメント、コンボ、実況 元ネタ:どうすれば強くなるかを聞かれた時に「作業」と答えたK.I氏の名言から K.I氏や、弟子のJ-king氏の相手を冷静に処理し、貪欲に勝利をつかむプレイスタイルや、勝利方法として用いられる。 「これに徹すればたやすく勝利できる」というが、到達するには果てしなく遠い道のりがあるであろう。 なお、K.I氏へのインタビュー、決勝戦を含むベストバウトを収録した闘劇魂Vol.11では、 北斗の拳に関わる場所ではあらゆるところにこの言葉が出ている。禅氏も大会参加者もノリノリである。 死ななきゃ安い(しななきゃやすい) 分類:コメント、実況 元ネタ:ギルティギアの紙キャラ、チップ使いの合言葉 TRF動画での初登場は5月3日大会その1・クソル(ケン)VSリューク(ラオウ)戦でのもみあげ実況。 開幕直後、互いに画面端にいる状況で『ノーリスク!!』と叫びながらクソルケンが有情をぶっぱなし リュークラオウにコンボを決められるも、星2個+体力6割を奪われながらも、とりあえず生きている様を見て もみあげ氏が口にした言葉である。 後に「しなやす」と略されて、相手体力をドットまで追い詰めながらそこから逆転で負けてしまった場合 このコメントで多くつく。ある意味北斗のゲーム性を表した名言である。 即死コンを決め損ねた場合には、コンボにゲージを使い切っていいるため、仕留め損ねた側は不利に、 逆に生き残った側はゲージが増えて有利になっている状況も多く、実際に起こりやすい環境があるとも言える。 ジャギーズ(じゃぎーず) 分類:プレイヤー、団体 元ネタ:ジャニーズ事務所とジャギの造語。命名はひげ氏。単純にジャギの複数形の可能性もあり。 中野TRFにおける仲の良い3人組、紅拳氏・マイケル氏・ヅャギ氏のこと。 一応リーダーは紅拳氏である。自称『残念な3人組』。何が残念なのかは彼らしか知らない。 3人でエントリーネームのネタを揃えたり、モヒ修羅コンビとガチったりと 仲がいい描写が多い。だが非常にうるさいことにも定評があり『TRFのちんどん屋』扱いも。 そのせいか、彼らが静岡に遠征した時のTRF大会は非常に静かであり 『あいつらがいないとマジで静かだなー』とDAICHI氏はじめプレイヤー達に思われていた。 仕事しないでください 分類:コメント 1、ブーダッシュ当て身などファンタジスタっぷりが目立つエジの試合で、何読みか分からない当て身が出ない試合で流れる。昔の無職時代にさんざんファンタジスタっぷりを見せつけてた関係で、就職してしまった今が変わってしまったためにこれが使われる。 2、月曜拳の代理うpを担当しているGBに対し、午前3時にうpされた場合や、翌日に「遅れました」と投コメされた場合に流れる。セットで「GBさん寝てください」や「GB…体を厭えよ……」が流れるパターンもある。 執念(しゅうねん) 分類 実況、コメント 元ネタ 諦めない精神。 原作「北斗の拳」においてシンがケンシロウに対して「欲望」と共に「足りない」と言ったもの。 ゲーム中ではガードキャンセル時の「執念が足りんぞ」より。 主にシンの絡んだ対戦に用いられ、弱キャラであるシンでも諦めずに戦う姿、 そしてその結果勝利を得た時に「執念(が)足りて(い)た」と賛辞の意味でつくコメントや実況。 ○○SP(○○すぺしゃる) 分類:コメント、コンボ、実況 元ネタ:特に無し「その人物の特別」 1,中野TRFで催される北斗の拳大会動画タイトルの末尾に付く名称(モヒカン大会は除く)。 2,ラオウ使いの志郎氏発案のコンボ(詳細の追記求む)「志郎SP」、 シン使いのNaori氏が発案した星3一撃コンボ「NaoriSP(ナオリSP)」を初めとした、プレイヤー開発のコンボや行動のこと。 前者二つは可能になることにより、勝機が格段に増す実戦コンボだが、 「DAICHI SP」(キモズミでダムを使う場面でレッパ暴発)や、「ばしじゅん SP」(バスケ中に星を奪い一撃を決める) 「ほたるSP」(魅せ一撃コン失敗からの、改めての(魅せ)一撃コンボ)等、ただの魅せやその失敗などさまざまなスペシャルも存在する。 精密機(KI)械(せいみつきかい) 分類:コメント、実況、異名 元ネタ:KI氏のプレイヤー性能への畏怖 KI氏のその鉄壁のガード、アドリブ力、落とさないコンボ精度など 使用キャラを問わず圧倒的な力を見せつける彼にいつしか定着した異名。 その圧倒的なプレイヤー性能はいつしか視聴者に『KIは勝って当たり前』的な印象を植え付けてしまったらしく、 よくコメントで『ラスボス』などと呼ばれている。 KI氏本人もTRF大会にTASのRNで出たり筐体とUSB接続したなどの発言もしている。 「KIの動きは人間では捉える事はできん」 その顔文字は流行らない(そのかおもじははやらない) 分類:コメント 元ネタ:特に無し(この恋は実らない?) えぐれホタテ氏が自身のガチ撮り動画の編集において自分の顔文字と称す(*´ω`*)が現れた時に発生するコメント 視聴者に5様の┌┤´д`├┐の二番煎じの印象を持たれてしまったのかいつしか定着してしまった。 だが決して無視されていないあたりそれなりに愛されているのだろう…多分。 他に 流行らせない や 流行らせない絶対にだ などの類似語もある。 た~ DAICH(ダイチ)大爆笑集(だいちだいばくしょうしゅう) 分類:タグ 元ネタ:DAICH氏が実況中に大笑いをしたこと テンション高めで盛り上げがうまいDAICHI氏の実況だが、稀に北斗ゲーをもってしても普段起こりえない 珍プレイなどがあった時にDAICHI氏が別RNの『ドナルド』顔負けの大笑いをした時に定着したと思われるタグ。 このタグを検索すれば珍プレー・好プレーが待っているから口に飲み物を含みつつ視聴しよう。 ○○だったー(○○だったー) 分類:実況 元ネタ:過去形 1 その相手キャラだからこそのコンボが成功、逆に失敗したときの実況。 即死、永久の成否がかかっている場合には特に強く叫ばれる。 例:「コンボがー・・・繋がらなーい!トキだったー」 2 そのプレイヤーだからこその行動をした時に叫ばれる。 例:「移動ブーストミスらない!K.Iだった!」 TENGAないです(てんがないです) 分類:コメント DAICHIがトーナメント表に結果を書き込もうとしたときに、 ペンがないときに 「ペンがないです!」 という発言が、 「TENGAないです!」 と空耳に聞こえることから、ニコニコ動画ではよく空耳字幕・コメントとして書き込まれる。 DAICHIはそれを意識したのか、(たとえば08年12月27日大会で、) 「書き物がないです」 と、わざわざ特殊な言い回しでTENGAを避けることもある。 ○○でしたー(○○でした) 分類:実況 元ネタ:出所不明 攻撃を空振ってそのままK.Oされた場合等、煽り文句。 「釵から~目押しミスったー!(フゥハァ!ウジョーハガンケン!)ラオウでしたー」 また、特定のキャラだからこそ攻撃が入った(入らなかった)場合にも使われる。 な~ ねえ、どんな気持ち?(ねえ、どんなきもち?) 分類:煽り、えぐれホタテ、コメント、実況、プレイヤー 元ネタ:元住T.O氏の煽り 元ネタの通りだが、それをライブラ氏が真似してえぐれホタテ氏を煽ったこと、 そして、えぐれホタテ氏がその動画をアップしてから 直に「NDK(サウザー)」をRNにして大会に参加したことを封切りに、略語のNDKと共に煽りの顔となっ(てしまっ)た。 基本的には、その えぐれホタテ氏に関する動画に多く見られ、 とんでもないキャラ差をひっくり返されるなど、番狂わせで敗北したプレイヤーにもコメントとして向けられてしまう。 例:K.I(ユダ)vsQMZ(ジャギ)、K.I氏「ダイヤでは9.9:0.1」→ストレート負け、ねぇどんな(ry は~ ブー○○(ぶー○○) 分類:コメント、実況 元ネタ:北斗の拳におけるブーストシステムから ブーストからの行動を指し、○○には技の名前、キャンセルを意味する「キャン」が入り、 実況ではDAICHI氏等によるコンボ解説実況では良く聞かれる。 コメントでは、欲望だらけの行動や、通常ありえないブーストの使い方の時に草と共に使われることが多い(例:ブー小パン、ブー呼法等)。 数々のバグで世紀末となった北斗の拳だが、基本システムのブーストもそのバグを生かせるようにした一因でもあり、 それも含めてプレイヤーの管理能力が問われるゲージ。 フォーザーKIーン(ふぉーざーきーん) 分類:コメント、タグ、コンボ、動画 元ネタ:ヘキサメチレン氏製作のコンボムービー バスケコンボ発覚以前にヘキサメチレン・K.I両氏によって作製されたトキのコンボムービーにて、 BGMで使われたRhapsody Of Fireの「Emerald Sword」(通称エメソ)サビの歌詞の歌いだしと言う意味でも有るが、 K.I氏の名前を入れた場合は、試合中にトキで前述のコンボムービーで用いられたコンボ (主に画面端端間往復流舞壁コン・流舞追い越し破顔拳・即死剥がしコン等々)が 実際に決められた際に流れるコメント及び(口ずさむ程度だが)実況となる。 参考動画http //www.nicovideo.jp/watch/sm4889 それにしてもこのトKI、ノリノリである。 ま~ 魔法戦士(まほうせんし) 分類:実況、プレイヤー 元ネタ:魔法使いの要素と戦士を足したもの、ドラゴンクエストの職業 QMZ氏のこと。アーケードゲーム「クイズマジックアカデミー」の略語が「QMA」であるためか、 名前のQMを魔法的なものと捉えてつけられた二つ名。 実際彼の使うジャギのジャギらしくない強さは、まさに魔か神が憑いた物と言われることにも由縁する。 実際は「究(Q)極のマ(M)ゾ(Z)」が元ネタらしい(したらばジャギスレにて)。 もういいや(~)(もういいや) 分類:コメント、実況、プレイヤー 元ネタ:┌┤´д`├┐の名言 ┌┤´д`├┐が大会中に劣勢になった時に試合を投げた時のコメント 転じてまだKOされてないのに途中で試合を投げ出した時に言うセリフ 特にハート様の「ハートのA」は大ダメージで演出も長い投げ技な為 技後の演出中に負けが確定している時などに実況でよく使われる 「吸い込みからのもういいや~」 モヒカン(もひかん) 分類:コメント、実況、プレイヤー、制度 元ネタ:北斗の拳の雑魚キャラのこと。何故かモヒカンカットの人物が多いため。 モヒカンカットでなくても総称としてモヒカンと呼ばれることも。 AC北斗の拳が奇跡の発展を見せ、初級者大会も開設する際に選ばれた名前。 「弱肉強食の修羅の国では生きていけない」ということから、いやにしっくり来る名前となり、 上級者未満の総称となった。大して上級者は修羅、キャラ全一クラスの人物は伝承者、 モヒカン未満との謙遜から種籾との名称も自然に生まれた。 実際に中野TRFには初心者台として、モヒカン非卒業者専用の「モヒカン台」 更にトキ・レイ・ラオウ使用禁止の「種籾台」も設置されている。 卒業するとモヒカン大会にも出れないため、実質、卒業はデメリットしかない。 かつては、 1.モヒカン大会優勝(後に店員判断に) 2.モヒカン大会以外のシングル大会で1回戦勝利 3.2on2では1回戦を自分が勝利、かつチーム勝利 にてモヒカン卒業となっていたためシングル大会で1回戦でモヒカン同士が当たり、 そのまま卒業してしまった人達が、 卒業後通常大会に出るも修羅達に実力差に圧倒されたり、 または曜日的にモヒカン大会しか出れない元モヒカンたちが哀しみを背負っていた。 しかし大会が週5化してからは、モヒカン卒業制度が変化し 「青切符持ち」「土曜大会優勝」「店員から卒業を言い渡された」人物以外は全てモヒカンになり、 モヒカン交流2on2も催されることとなった。それによって哀しみを背負っていた 旧制度のモヒカン卒業者も復帰者がちらほら見えている。 原作で掛け声によく用いられるヒャッハー!も北斗大会お約束の掛け声となっている。 モミアゲポイント(もみあげぽいんと) 分類:コメント 元ネタ:不明 台車の邪魔をする、台パンをする、などといった、 マナーの悪い行動をするといつの間にか溜まっているポイントで、一定数溜まると出禁になる。 …という噂が出ている。よくMPと省略される。 「KIポイント」(KP)という類義語が存在するが、 溜まると覇者権限で一発出禁か、K.I道場強制参加(K.Iとガチで100本勝負)になるらしい。ようは大体MPと同じである。 や~ ヤリタカッタダケ(~)(やりたかっただけ(~)) 分類:実況、コメント 元ネタ:不明 勝ち確な状況であえて通常のコンボではありえない又は難しいルートで一撃を決めたり等の 凝った方法での相手にトドメを刺した時によく付くコメント。 主なものはケンシロウの有情グレからの一撃やシンのブーストでの裏回り一撃など これが見事に決まれば非常にカッコよく映り動画内で絶賛されるが仮にミスったら 「だっさ!だっさ!うわだっさ!!」などど実況に笑われたり、それどころか相手に『死ななきゃ安い』をされ 試合にさえ負けてしまうケースも少なくない、魅せコンも程々に。 またできなかった時は「ヤレナカッタダケ」、試合で決めまくると「ヤリマクリタイダケ」 などの派生語も存在する。 欲望(よくぼう) 分類:実況、コメント 元ネタ:人間が私利私欲のために求めること。 原作北斗の拳においてシンがケンシロウに対して「執念」と共に「足りない」と言ったもの。 cab.氏実況のリスペクト リスクリターンの多い行動のこと。「お願い、当たってくれ!」の意味を込めた「お願い」などと同義語。 ら~ レッパがダムに化けた(れっぱがだむにばけた) 分類 コメント、コンボ、実況、DAICHI 元ネタ 特になし。DAICHI氏のダム化けの多さを皮肉ったもの ユダの超必・ダム決壊は真空波動コマンド+C。対する伝衝烈波は波動コマンド+Cである。 ユダのキモズミルートの中盤で、落下してくる相手にダム決壊を当てて再浮上させる場面がある。 DAICHI氏はそこでダムでなくレッパが出ることが非常に多く、 今では成功率が上がったものの、その印象の強さからこの言葉をよくコメントに残される。 このコンボミスのことを指し、DAICHI SPという、不名誉な名までついている。 なお、実際にレッパに化けた場合は『まるで成長していない・・・』と実況によく言われる。 リアルサイクバースト(りあるさいくばーすと) 分類 コメント、タグ、┌┤´д`├┐ 元ネタ ギルティ(大会) 元々は格ゲー大会(主にギルティ)にてボタンやレバーの不具合を訴え コンパネの確認やメンテナンス等を経て状況をなるべく再現して再試合を行うこと。 実際に訴えて試合に割り込むという意味合いでリアルサイクバーストと呼ばれる。 が、北斗の拳においては ┌┤´д`├┐ (シン)VSイチ(レイ)にて大会中にもかかわらずイチ氏が 容赦無くバグ昇龍を決めほぼ試合終了と思われた矢先、 なんとイチ氏側のコンパネに赴き勝手にブーストボタンを押しバグ昇龍状態を解除させた。 以上の┌┤´д`├┐ の行為がリアルサイクバーストと呼ばれる。 イチ氏もイチ氏だが┌┤´д`├┐ も┌┤´д`├┐ である。 別名、5様の知略。 肋骨(ろっこつ) 分類:えぐれホタテ、コメント、実況、プレイヤー 元ネタ:脊髄から内臓を取り囲む形でついている骨。ほとんどの脊椎動物にある骨。 「えぐれ肋骨折れろ!」の台詞から、肋骨路線を開拓したえぐれホタテ氏。 いつからかその氏のダメージの度合いを表すステータスとなった。 ひどい場合には「肋骨のみならず、骨を全部抜かれて軟体生物になった」とまで言われてしまう。 わ~ わかっている色(わかっているいろ) 分類 実況 元ネタ 覇者K.I氏が使っているキャラカラーの事。 K.I氏がマイク握っている時の彼の実況で 氏が使うキャラカラーを使うと表題の通りなぜか褒められる。 ちなみにそのカラーは以下の通りである。 ケンシロウ=赤・金髪(アラブカラー) ラオウ=黒 トキ=褐色 シン=黒 レイ=黒 ユダ=金髪 サウザー=黒・褐色 例 K「いやー、わかっている色使ってますね~」 K「この色使っていればダイヤ+1つきますからね~」 (褐色トキを使用して)K「これを豚さんのカラーと言う人はわかってないですね~」 ワンチャン~(わんちゃん) 分類:コメント、実況、プレイヤー 元ネタ:ワンチャンスの略、主に使用される意味は「ひょっとしたら」だが その語感と汎用性の高さから様々な場面で使用されている。 例 「相手は星3だから―ある」 「ユダ相手でも魔法戦士なら―ある」 「今日は賞品多いので―ベスト4まで賞品がある」 「現在22時だが―ガッツ行くまである」 「この動画は早く上げよう、―当日UPまである」 その他 「***」 分類 えぐれホタテ、コメント 元ネタ ドラゴンクエストでの、名前の空欄を指す「*」から 何故か表示できない。某赤いジャギ使いとの対戦後、えぐれホタテ氏のマイリスト案内コメントで 過去の対戦相手紹介と共に書かれていた謎の言葉。 その前はQなんとかさんと書かれていた。***・・・何者なんだ・・・
https://w.atwiki.jp/gamefight/pages/84.html
おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな けーあい 他の呼び名 KIン肉マンソルジャー、精密KI械、アッKIーナ、慶・愛 ゲームの種類 北斗の拳 ストリートファイターⅣ 餓狼MOW など 意味・プレイヤーの詳細 中野TRFを拠点としており、北斗勢屈指の強豪としてその名を轟かせるプレイヤー。 闘劇08北斗の拳を制しており、中野TRFの大会では10連続優勝などを達成している。 邪悪や不吉を連想させる、黒いカラーのレイを愛用している。 圧倒的な入力精度もさることながら、強靭なガードや追い詰められてからの勝負強さにも定評がある。 まるで駆け引きなど存在しないかのごとく淡々と相手を葬り去る様は「精密機械」「作業」「KI戦は全力でレバーを後ろに倒すゲーム」などと形容され、 数多の修羅にとって恐怖の対象となっている。 2009年3月より、ホームである中野TRFの店員となった。 しばしそのまま勤め評判も上々であったが、2011年3月をもって退職。 レイをメインキャラクターとしているが、レイ以外のキャラクターを選択しても非常に強い。 その実力は、マミヤ以外のキャラクター全てを全一レベルで使いこなすと言われるほど。 ストリートファイターⅣAEもプレイしており、ユンでマスタークラスに君臨している。 が、あくまで身内同士で遊んでいる程度で本格的なやり込みに挑戦している訳ではない模様。 戦績 闘劇08 北斗の拳 優勝 Dream Fighter s Festival 2007 北斗の拳 ベスト4(レイ) 創世合体(K.I/まご) ダムラジ杯 優勝 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・) 志郎(トキ)vsK.I(レイ)
https://w.atwiki.jp/nakano-tcf/pages/2.html
メニュー トップページ 中野TCF概要 基本ルール カードの種類 ルールFAQ カードデータ配布 リンク 中野TRF公式サイト @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
https://w.atwiki.jp/nakano-tcf/pages/41.html
概要 中野TRF店員エジ氏をモデルとしたデッキ。 デッキ内容 プレイヤーカード 《『解説者』エジ》 1枚 キャラクターカード 総数5枚 《『北斗次兄』トキ》 2枚 《サウザー》 3枚 システムカード 総数12枚 《『ブロードウェイ4F』中野TRF》 2枚 《自動販売機》 2枚 《台車》 2枚 《コマンドリスト》 3枚 《筐体メンテナンス》 3枚 スペシャル 総数1枚 《一撃必殺奥義》 1枚 コマンドカード 総数22枚 《波動コマンド『中段』》 2枚 《波動コマンド『下段』》 3枚 《昇竜コマンド『中段』》 2枚 《昇竜コマンド『下段』》 1枚 《弱攻撃『中段』》 3枚 《弱攻撃『下段』》 3枚 《強攻撃『中段』》 4枚 《強攻撃『下段』》 4枚 《『解説者』エジ》と《『北斗次兄』トキ》をベースにしたデッキ 豊富なドローソースから堅実にコンボを当てていく構築。 《一撃必殺奥義》は無条件に100ダメージを与えるまさしく一撃の効果。・・・なのだが《『北斗次兄』トキ》の攻撃力が微妙に高いため、ダメージを蓄積するだけで勝てることも。ただし七星カウンターは《サウザー》でも乗せることができるため、こちらの使い方次第な場面も出てくるだろう。 一方で攻撃や防御を補助するカードが少ない。その結果攻撃を手札に頼ることが多くなるため、ドローソースと相まって自分の山札を多く削り、リフレッシュダメージを受けることも。
https://w.atwiki.jp/ac_hokutonoken/pages/76.html
Q:どこに質問したらいい?どうやって質問したらいい? A:臨時で http //jbbs.livedoor.jp/game/55249/ 作りました。日曜中野TRF種籾大会放送の余り尺でコメントすると答えてくれたりします。